道士英雄学什么技能好
来源:夜神 | 更新时间:2023-08-08 10:24
道士英雄优先学习施毒术、灵魂火符、治愈术和召唤类技能,通常按照施毒术>灵魂火符>治愈术>召唤骷髅>召唤神兽的顺序培养。施毒术负责持续掉血和压制回血,灵魂火符是英雄最稳定的远程输出,治愈术决定英雄能否长时间站场,召唤骷髅适合前期过渡,达到35级并满足技能学习条件后,召唤神兽应立即替换骷髅,刷怪效率和抗伤能力都会明显提高。道士技能体系本身偏向持续输出、召唤和辅助,不能只按单次爆发伤害选择技能。

前期练级应先保证施毒术和灵魂火符可用,再补治愈术与召唤骷髅。英雄达到相应等级后,14级技能门槛优先拿施毒术,18级优先灵魂火符,19级补召唤骷髅,20级的隐身术用于脱离小怪仇恨,22级幽灵盾和25至26级的防御类技能则适合在英雄经常被集火时学习;33级群体治愈术适合组队,35级召唤神兽是单刷和打宝的重要分水岭,36级无极真气更适合中后期pk或高血量目标。实际操作时先让英雄给目标上毒,再保持距离连续放火符,血量降到50%至60%时开启治愈,召唤物残血后及时补召,不要让英雄长时间空站或追怪过远。
不同主号组合应调整技能重点,道道组合优先强化灵魂火符、施毒术、召唤神兽和无极真气,目标是远程持续压血;道战组合更看重施毒、治愈、幽灵盾和神圣战甲术,让战士主号负责贴身爆发,道士英雄负责减防、续航和辅助;道法组合则优先施毒、火符、隐身和神兽,利用法师的范围伤害清怪,再由英雄锁定残血目标。英雄达到43级并具备合击条件后,道道选择噬魂沼泽更适合pk和集中爆发,道战可考虑劈星斩,道法则选择末日审判;合击需要怒气积累,不能把全部技能资源只投入普通攻击技能。
技能设置应按场景切换,刷普通怪时开启施毒术、灵魂火符、治愈术和召唤神兽,关闭不必要的近身追击,让英雄停留在主号附近;打boss时先毒后符,主号负责引怪和走位,英雄不要单独冲入仇恨范围;pk时保留隐身、幽灵盾、神圣战甲术和无极真气,等对手交出关键保命技能后再开合击。常见错误是过早把技能栏塞满辅助技能,导致火符和施毒术没有优先升级;另一个问题是只看技能名称不看英雄ai表现,自动战斗中英雄容易追击、空放治愈或频繁换目标,因此应提前锁定攻击目标,并准备足够的护身符、毒药和药品。
资源有限时,先把施毒术、灵魂火符和治愈术升到当前阶段上限,再攒书页或技能书学习神兽;装备较差、以单刷为主,召唤神兽的优先级高于无极真气;装备成型、经常参加行会战或个人pk,则在神兽之后补无极真气、气功波和合击技能。最稳妥的道士英雄配置是施毒术负责压制,灵魂火符负责输出,治愈术负责续航,神兽负责承伤,无极真气和合击负责收尾,按主号职业和实际战斗距离微调即可。
