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传奇里战士可以选择加敏捷点吗

来源:夜神 | 更新时间:2021-10-30 10:19

经典热血传奇里的战士不能像部分改版服那样直接把升级获得的自由属性点分配到敏捷上,角色敏捷主要来自基础属性和装备附加属性。敏捷度的实际作用是提高躲避物理攻击的能力,不能直接增加战士攻击力,也不能让烈火剑法、刺杀剑术获得额外伤害。游戏属性说明中,敏捷度对应躲避能力,准确度则对应命中能力,因此战士想提升敏捷,通常只能通过更换带敏捷属性的装备实现。

练级阶段不建议为了敏捷牺牲攻击装备,因为战士清怪速度主要取决于攻击、准确和技能等级,敏捷只在受到物理攻击时发挥作用。普通地图刷怪时,应优先保证武器、项链、手镯和戒指的攻击属性,再根据怪物是否经常出现躲避提示来补准确;如果只是打低级怪物,额外堆敏捷很难缩短击杀时间,反而可能因为攻击下降导致每只怪多承受一到两次攻击。战士基础属性和技能会提供一定准确,常见无装备数据中,40级战士准确约17点、敏捷约15点,面对普通目标通常不需要专门堆敏捷。

面对高敏捷怪物或高躲避职业时,战士应先补准确,再考虑是否更换敏捷装备。按常见复古服的测试算法,17点准确攻击18点敏捷目标时,命中率约为17÷18,也就是约94.44%,每18次攻击大约有1次可能落空;如果目标敏捷达到28点,命中率约降至60.71%,空刀比例接近39.29%。这类情况下,增加一点准确往往比增加一点攻击更能稳定烈火和普通攻击的有效次数,尤其适合挑战高敏捷首领、抢怪或进行近身pk。不同服务器的计算规则可能存在差异,实际应以角色面板和战斗提示为准。

pk选择敏捷时要看对手类型和装备交换代价:对战战士或依赖物理攻击的近战职业,可以保留少量敏捷装备,提高被普通攻击躲开的概率;对战法师时,敏捷不能有效躲避雷电术、火墙等魔法伤害,继续堆敏捷的收益很低;对战道士时,则要同时考虑召唤物、施毒和近身攻击,不能只靠敏捷解决生存问题。若更换一件装备会损失明显攻击、准确或生命值,应先在安全区域测试100次普通攻击,记录命中次数和承伤变化,再决定是否保留敏捷配置。

确认是否值得加敏捷,可以按看系统、查面板、做对比的顺序操作:先确认角色界面是否存在可分配的敏捷点按钮;如果没有,就不要把普通升级属性误认为自由点;再查看当前敏捷、准确、攻击和生命值,最后分别测试攻击装与敏捷装对同一目标的表现。综合判断上,经典热血传奇战士的常规方案是练级优先攻击,遇到高躲避目标补准确,近战对抗时再用少量敏捷换取生存空间,只有在敏捷属性收益能够明显超过所损失的攻击和准确时,才值得专门打造敏捷装备。