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传奇九州剑侠当中攻速作用的介绍

来源:夜神 | 更新时间:2021-05-27 10:44

攻速的核心作用是缩短普通攻击间隔,让角色在相同时间内打出更多次普攻,因此最适合依靠连续挥砍、普攻触发效果、吸血或攻击特效输出的流派。攻速通常不等于施法速度,技能读条、公共冷却、技能后摇和投射物飞行速度是否受影响,必须以技能说明和实测为准,不能直接把攻速数值套到所有技能上。传奇类系统还可能存在攻速档位或跳帧机制,面板增加一点攻速后,未必马上多出一次攻击。

判断攻速是否值得堆,先在同一地图、同一目标和同一站位下进行对比测试。记录不穿攻速装备时连续攻击30秒的命中次数,再换上攻速装备重复测试3次,取平均值;计算方式为平均攻击频率=30秒总命中次数÷30。随后记录30秒总伤害,并同时观察技能释放次数是否变化。如果普攻次数上升、技能次数不变,说明攻速主要作用于普攻;如果面板增加却没有提升实际出手次数,通常是尚未达到下一档位,或者受到攻击前摇、目标距离、移动和硬直影响。

前期刷怪时,攻速能够减少单个目标的击杀时间和补刀空档,适合用来提高任务、挂机和低级副本效率,但不能因此放弃基础攻击、命中和生存属性。装备等级接近、主属性差距较小时,优先选择带攻速的武器或饰品;若换装后攻击力下降明显,即使出手更快,也可能因为单次伤害过低而降低总输出。前期可采用先保证命中和不被秒,再补攻速的顺序,避免打不中目标或频繁回城导致效率反而下降。

中后期配装要按场景区分攻速价值。持续站桩打首领、清理大量普通怪、依靠普攻触发额外伤害时,攻速通常具有较高收益,应比较30秒总伤害而不是只看单次飘字;依靠高倍率技能、爆发连招或技能固定冷却输出时,攻击力、暴击、技能增伤和冷却属性可能更重要。玩家对战中,攻速还能缩短连续压制间隔,但目标频繁位移、隐身或无敌时,理论攻击次数无法全部转化为有效伤害,此时命中、控制、移速和爆发能力的收益会更高。

实际换装时,先锁定一套主输出装备,再逐件替换攻速部件,每次只改变一个变量,并记录攻击次数、总伤害、命中率和资源消耗。若攻速提升后需要更频繁使用体力或法力恢复道具,应把补给成本计入刷图效率;若攻击动作受到后摇限制,也不要仅凭动作变快判断伤害提升。稳定刷怪可选择攻速与攻击均衡的组合,首领战优先保留足够的单次伤害,竞技场则根据能否在对手脱离前多打出一轮有效攻击来决定是否继续堆攻速。